The spirit room plonge un joueur dans la peau de Kevin, un personnage qui souffre d'un trouble schizophrénique. Ce personnage se lève le matin dans sa chambre et interagit avec les éléments du décor. Il passe sa journée chez lui et fini par avoir un entretien avec son médecin pour faire le point.

Chaque élément déclenche une série de dialogues qui explique ce que vit le personnage.

Le jeu a pour but de sensibiliser les joueurs aux difficultés de vie d'une personne souffrant d'un trouble schizophrénique. Il permet de faire la différence entre les vraies informations et les idées préconçues pour aider à déstigmatiser la maladie. Le jeu donne également des indices sur le moyen d'aider une personne malade.

Le jeu est prévu pour un publique large allant de l'adolescent à l'adulte. Il n'y a aucune scène susceptible de choquer les joueurs. Le thème abordé est malgré tout assez complexe, si bien que les très jeunes joueurs ne profiteront pas pleinement de l'expérience.


Il est actuellement en phase de développement. Une démo technique est actuellement disponible. Le jeu va encore évolué visuellement.

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